APUNTE.COM.DO.- SANTO DOMINGO. El Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC), con la participación de su Unidad de Captación y el Centro de Estudios Educativos (CED), realizó el taller 'Integración de tecnología y enfoque STEM para una Educación de Calidad, Recursos y Plataformas Digitales' en el marco de la Semana Educativa 2026 de la Unión Nacional de Escuelas y Colegios Católicos (Unecc), celebrada en el Colegio Don Bosco.

Según un comunicado, el tema central fue la gamificación. Los facilitadores de la universidad orientaron a los maestros sobre el empleo de la inteligencia artificial mediante plataformas como Gemini, ChatGPT y Claude. Con estas herramientas, los docentes diseñaron videojuegos sin tener conocimientos previos de programación.

Los educadores trabajaron en grupos para crear juegos que respondieran a problemáticas del aula. Un grupo de matemáticas desarrolló laberintos para resolver ecuaciones y un reto de pesca para identificar figuras geométricas. Un equipo de ciencias elaboró los juegos 'Guardianes del Centro' y 'Guerra del planeta' para enseñar a los alumnos a clasificar residuos en los zafacones.

En el área de lenguas, un grupo diseñó un desafío de rapidez visual para identificar banderas de países francófonos. En geografía, los participantes presentaron ejercicios de ubicación de objetos en el espacio mediante el plano de coordenadas.

Los maestros expresaron su satisfacción porque los videojuegos funcionan en las computadoras sin necesidad de conexión a internet en la escuela.

INTEC STEM es una iniciativa del Instituto Tecnológico de Santo Domingo que busca fortalecer la enseñanza y el aprendizaje de disciplinas STEM a través de actividades interactivas, formación docente y eventos de alto impacto, promoviendo una cultura de innovación y descubrimiento en la educación preuniversitaria. Ha llegado a más de 620 docentes y ha intervenido en más de 120 centros educativos.