APUNTE.COM.DO, Madrid.- El 8,4 % de los chicos de entre 14 a 18 años presentaba adicción al juego de azar en 2025, un porcentaje que dos años antes se situaba en el 6 por ciento, mientras que entre los que juegan online el uso problemático alcanza casi el 30 por ciento frente al 23,5 de 2023.

Las apuestas deportivas, las máquinas de azar y los juegos de cartas con dinero o ruleta, son sus preferencias y las cifras son mayores en los chicos que en las chicas -en juego online el 20,7 % de hombres frente al 5,3 % de mujeres y en presencial, el 29,5 % de chicos frente al 12,3 % de chicas-.

Son datos del informe sobre adicciones comportamentales y otros trastornos del Plan Nacional sobre Drogas presentados este lunes con los resultados de la Encuesta sobre Uso de Drogas en Estudiantes de Enseñanzas Secundarias (ESTUDES) realizada a 35.256 estudiantes de 14 a 18 años.

El informe que han presentado el secretario de Estado de Sanidad, Javier Padilla, y la delegada del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, Xisca Sureda, destaca que en 2025 las adicciones al juego aumentaron hasta 1,5 puntos.

La encuesta señala que el año pasado el 13 % de los estudiantes de secundaria jugaron a juegos de azar online, y un 21 % lo hizo de forma presencial, pese a que el acceso de menores a las casas de apuestas está prohibido.

Además, el 27,7 % de los estudiantes que jugaron online en 2025 tendrían un potencial juego problemático, dato superior a los que se encuentran en esa situación tras jugar de forma presencial (21,5 %).

Aumento del juego online

El porcentaje de jóvenes enganchados al juego online ha aumentado en 4,2 en dos años y, además, en 2025, los adolescentes que reconocían haber jugado online en los últimos 12 meses alcanzaron el valor más alto desde 2019 al crecer al 13 % desde el 10,7 %.

Varias tragaperras en un bar. EFE/ Cati Cladera

Las chicas han jugado al bingo y a la ruleta online y los chicos lo han hecho principalmente a la ruleta y a las apuestas deportivas online.

La frecuencia de juego de los estudiantes adictos ha crecido de forma diaria, al pasar de un 12,7 % al 18,3 % que así lo reconoce.

Crece el gasto de más de 300 euros diarios online

Tanto online como de forma presencial, los chicos gastan más dinero que las chicas y en el caso del juego por internet el gasto es mayor que el presencial.

Casi la mitad de los estudiantes de entre 14 y 18 años entrevistados y que juegan online se gasta menos de seis euros al día, pero el 26 % reconoce que se gasta entre 6 y 30 euros, y cerca de un 9,5 % admite que se ha gastado más de 300 euros.

Redes sociales, videojuegos y pornografía

El uso de las redes sociales, los videojuegos y el consumo de pornografía son otros de los comportamientos que se analizan en el informe y que no han subido de forma tan alarmante como la adicción al juego.

Respecto a las redes sociales, el 15,3 % de los estudiantes presenta un uso problemático, con un impacto ligeramente mayor en las chicas (15,7 %).

El uso de videojuegos se mantiene muy extendido y se estima que un 8,6 % de los chicos podría presentar una posible adicción frente a un 1,8 en el caso de las niñas.

En cuanto a la pornografía, en 2025 disminuye su consumo aunque más de la mitad de los jóvenes encuestados declara haberla utilizado en el último año: el 4 % de los estudiantes presenta adicción.

Tratamientos por adicciones

El informe incorpora los últimos datos del indicador de personas admitidas a tratamiento por adicciones comportamentales en España, notificados por las comunidades autónomas.

En este sentido, en el año 2023 fueron admitidas a tratamiento por estas adicciones 4.916 personas, incluidos jóvenes y adultos, una cifra superior a los 4.670 del 2022.

La mayoría eran hombres (87 %) y están relacionadas con la adicción al juego (81 %), seguida de los trastornos relacionados con videojuegos, redes sociales y otros dispositivos digitales (9 %).